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 Castle Of bones

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2 participants
AuteurMessage
junkonana
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junkonana


Messages : 85
Date d'inscription : 19/12/2013
Age : 31
Localisation : Liege, Belgique

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MessageSujet: Castle Of bones   Castle Of bones Icon_minitimeMer 7 Mai - 6:37

Partie 1


Castle Of bones <a href=Castle Of bones Cob_pa10" />

La premiere partie commence ainsi, 4 champion Knight Legendaires, donc héroïque 2 frappent des skelleton wall sous notre contrôle. Vous allez devoir faire face a un rush humain, ce qui n'est pas si simple a contrer surtout quand le boss joue prêtre Voici les cartes qu'il joue :

_ Creatures (toutes legendaires) :


Guard 2/7 armure 2
Champion Knight 2/12 heroique 2
Templar 3/9 Armure 1 Cure 2 vigilance
Paladin 2/9 cure 2 vigilance
Knight 1/10 heroique 2


_ Sorts (legendaires aussi)


Blessing : armor >> Creature gagne Armure 3
Blessing : resistance >> Creature gagne Resistance 4
Blessing : Life >> Creature gagne +9 de vie
Smite >> 10 degats saints (empeche le reanimate, soulbound et skeletal de fonctionner)

Comme je l'ai dis précédemment, c'est un rush que le boss joue, donc vous allez devoir le tanker puis le contrer. Voici ce que vous devez avoir dans votre deck :


_ Creatures :


Du TANK >> Smasha, Zeeva, Desperate soul, dread phantom, creature à armure...
Des Spears >> (double degats contre la cavalerie) >> Elven Praetorian, legionnaire, guard...
Du Soin (tenir les tank vivant) Battle Abbess, priestess, Oracle priestess el feront le menage
Du sunder armor (le boss spamm les blessing : Armor) >> Demon's hunter Azraël, Wind Dancer Elke...


_ Sorts :

Prêtre :


Refuge
Smite
Sanctuary
Inspire

Guerrier :

Slash
Encourage
Whirlwind Strike
First Strike

Archer :

True Shot
Desinformation
Rupture
Sunder armor
Deadly Blow


Mage :

Petrify
Deep Freez
Purge
Fireball

Partie 2


Cette partie est plus technique :

Castle Of bones <a href=Castle Of bones Coba10" />

4 boss, un de chaque classe respectivement guerrier archer mage prêtre. Seul le guerrier invoque le creatures les plus dangereuses, le prêtre aussi mais de moindre danger, les autres jouent que du sorts.


Voici les Creatures à avoir IMPERATIVEMENT :

Feles Scout X 3
Feles Messenger X3
Centaur Marksman X3
Centaur guerrilla Leader X3
chief Hrafn X1


Les Sorts

Guerrier

Encourage X3
Heroiques X3

Chasseur

Desinformation X3

Pretre

Sanctuary X3

Mage


Petrify X3
Purge X3


La methode est on ne peux plus simple. Il faut poser les distraction ligne 1 afin que le guerrier ne posent pas ses creatures. Pour les centaures ils doivent être poser ligne 3 afin de tuer le mage qui est de loin le plus ennuyant des 4 car il est celui qui rase le terrain de toutes nos creatures
Ici les sorts du mage et du chasseur sont pour palier les creatures adverses qui une fois invoquées sont boosté violemment (heroique, encourage, life, protect) d'ou les desinfo et les petrify + purge. ceux du guerrier sont la pour booster un seul centaure (tant que le mage adverse n'est pas mort) et me sanctuary du pretre pour proteger ce centaure afin qu'il ne meurt pas si le mage joue sont sort de 'nettoyage'

Petits conseils >> Ne poser que 4 centaure max par ligne tant que hrafn n'est pas sur le terrain
Si l'un de vous possede un Chieftain Lionroar et/ou un Halfblood War totem n'hesiter pas la poser du degats en plus n'est pas à refuser
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Lojif




Messages : 20
Date d'inscription : 16/03/2014
Age : 86

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MessageSujet: Re: Castle Of bones   Castle Of bones Icon_minitimeJeu 8 Mai - 0:36

Je me permets d'ajouter, concernant les feles avec distraction, qu'il faut prendre celles avec les plus faible ratio force/points de vie sinon elles risquent de mourir lors que le boss de la ligne 4 joue righteous judgment. Du coup, pas la peine de sortir vos feles trackers épiques ou légendaires pour montrer à tout le monde que vous en avez une.
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Castle Of bones
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